使用バージョン Blender 281 髪のボーンを物理演算で揺らしたいと思っていろいろ試したのですが、クロスシミュレーションと IK を使った方法に落ち着きました。リジッドボディとジョイントを使う方法も試したのですが、そちらと比べると実装が比較的簡単で作業数も少ないのでお 匿名 21年4月24日 at 1214 PM on Blenderでブログの女の子を55頭身で作る #28 チェック柄のプリーツスカートを作るUnity 遡って読ませていただきましたが、素晴らしい努力ですねー。 私もゲームが作りたいので、それ用のキャラとアニメをブレンダーで作っているので特にそう Blender Blender28入門モデリングを始める⑦ ボーンを動かしてアニメーションする 19年01月28日 年12月10日
Blenderで作るアニメっぽい髪型のチュートリアルを紹介させて頂きます Fibermeshとかnhairとか髪の毛 をリアルに作るテクニックや技術はたくさんありますが逆にアニメっぽい髪の毛の作り方 チュートリアル 髪型 アニメ